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2026-02-07

トヨタがFlutterを使ったゲームエンジンを開発中

新たなゲームエンジンとして台頭する日が来る?

これは、このブログのテストページです。(初挑戦中)

トヨタがFluorite(ゲームエンジン)を発表

Toyota Connected North America (TCNA) が、Flutterで構築されたオープンソースの3Dゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。 https://fosdem.org/2026/schedule/event/7ZJJWW-fluorite-game-engine-flutter/

公式サイトには簡易的な紹介が掲載されていますが、まだコードは公開されていないようです。 https://fluorite.game

オープンソースとして公開予定で、Blenderとの連携もあるようです。開発チェーン全体を意識して作られている印象があります。

Unityに乗り換えたばかり?

HMI開発でUnityを検証したという動画が、Unity公式YouTubeチャンネルで公開されています。 https://www.youtube.com/watch?v=ykMDJ3EhUNw

そのため、Unityで開発したものが当面は搭載され続けると考えられます。

Fluoriteはまだ検証段階の様子で、実際に車載へ採用されるまでには調整に時間がかかりそうです。